|
RECENSIONEN:
Sagan om den tredje tidsåldern
Av: Magnus
Nordlander
Sagan om den tredje tidsåldern är helt nytt spel från
Electonic Arts (EA), som har licensen för spel baserade på
filmerna. Det skiljer sig dock ganska radikalt ifrån de tidigare spelen,
då det är ett RPG (Role Playing Game).
ag
har spelat de tidigare spelen i EA:s Ringen-serie, utan att vara särskilt
imponerad. Jag gillade dem inte -- actionspel är inte riktigt min grej.
Jag kan jag inte heller påstå att mina förväntningar på
det här spelet var höga. Jag har något emot just RPG-spel.
Mina lågt ställde förväntningar på ställdes dock snabbt på
skam. Det här är ett riktigt kul spel. Det liknar i vissa avseenden Star
Wars -- Knights of the Old Republic en aning; bland annat stridssystemet.
Spelet har ett turbaserat stridssystem, något som jag uppskattar mycket.
Dessutom så skapar du aldrig någon egen figur -- du börjar som en
figur, och sedan kommer det fler till din grupp.
Bryter
mot Tolkien
Sagan om den tredje tidsåldern är i kronologin samtida med
böckerna (och filmerna), men du antar andra karaktärer. Dessa kämpar parallellt
med brödraskapet, och är dem faktiskt hack i häl. Det finns sex olika
karaktärer, som man träffar på vid olika tillfällen i spelet, och alla
kan vara med i din grupp samtidigt. Huvudkaraktären i spelet heter Berethor,
och är citadellvakt av Gondor. Berethor har skickats ut från Gondor av
landets drots för att söka nyheter om Boromir. Inte långt från Riftedal
attackeras Berethor av en nazgûl. När allt hopp verkar ute kommer alven
Idrial och räddar vår vän. Efter att ha blivit läkt av Idrial,
följer Berethor med henne för att hjälpa till att försvara en karavan
alver. Efter avslutat värv fortsätter karavanen, men är alla riktigt
överens om vad som är det viktiga?
Personligen ogillar lite att man går in i storyn och gör direkta ändringar
av vad professor Tolkien har skrivit, men som tur är sker detta inte inte
helt ofta. Man har dock fått med det mesta som behövs i ett bra spel --
till och med en liten kärlekshistoria. Under spelets gång agerar Gandalf
som någon slags guide till Berethor, och man får med ganska jämna mellanrum
se så kallade "Berättelser från Midgård", vilket innebär
filmklipp där Gandalf berättar något relevant för det man just gjort.
Spelet är dock en aning kort, även om man har vidtagit åtgärder
för att förlänga varaktigheten. Det finns till exempel ett ondskeläge
som tillåter dig att spela som onda, exempelvis nazgûl eller en balrog.
Det finns även ett tvåspelarläge, men detta blir lätt tråkigt. Tvåspelarläget
gör att den ena spelaren styr tre av karaktärerna, och den andra de resterande
tre. Detta sker inom det vanliga spelets ramar, så det är
egentligen inget särskilt läge; bara vanligt samarbetsspel. Jag tog min
bror till hjälp för att testa tvåspelarläget, och förvisso gäller det
ju att delad glädje är dubbel glädje, men både jag och min bror är ense
om att det vanliga enspelarläget är roligare. Något av en brist i spelet
är den bitvis mycket varierande svårighetsgraden. Den ena stunden är det
löjligt enkelt, för att i nästa bli närmast omöjligt. Du
styr aldrig själv konversationen i spelet, till skillnad från i många
andra RPG-spel. Det är antingen "spring runt och leta saker"
eller "fight 'till you drop".
McKellens röst
När spelet sedan är slut så finns det inte så mycket att göra. Man kan
köra spelet igen med en högre svårighetsgrad, men spelets utgång
kan inte förändras som i andra RPG:s som Star Wars -- Knights of the
Old Republic eller Fable, i vilka man formar figuren i spelet.
Om vi ska gå in på några av teknikaliteterna så vill jag säga så mycket
som att spelet är hyfsat snyggt. Tyvärr har EA, som de många gånger gör,
inte riktigt anpassat spelet för de olika plattformarna. Man drar alltså
inte ordentlig nytta av att vissa plattformar är tekniskt bättre än andra.
Fördelen är att spelet, åtminstone på Xbox, flyter ganska bra. Jag
upplevde inte att det flöt dåligt vid mer än ett tillfälle.
Ljudet i spelet är utmärkt, men det blir en aning tråkigt att höra nästan
samma bakgrundsmusik hela tiden. Dialogen är välskriven, och de olika
karaktärernas röster är ganska väl valda, med undantag för dvärgen Hadhod,
som har fått någon underlig skottsk accent -- inte helt olik den som Groundkeeper
Willy i The Simpsons har -- vilket låter ganska löjligt efter ett
tag. Ian McKellen har som Gandalf fått tala en hel del i det här
spelet. Ljudeffekterna är välgjorda och inte allt för tråkiga, med
undantag av segerropen från karaktärerna när man har vunnit en strid.
Det här spelet har dessutom blivit THX-certifierat, och även om ingen
riktigt vet vad det innebär -- då specifikationerna för THX är hemliga
-- så kan vi utgå ifrån att det i alla fall inte är ett minus.
Betyg
Trots en del mindre skavanker och lite dåliga utvecklingsmöjligheter när
man väl har klarat spelet så är det riktigt kul.
Handling: 4/5
Grafik: 3/5
Ljud: 3,5/5
Samlat
betyg: 4 Andúril av fem möjliga
  
|
---------------
---------------
Kommentera (7)
---------------
Upp
|